Основы программирования на C++, PASCAL

Навигация

ГЛАВА 1. ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ

ГЛАВА 2. ВВЕДЕНИЕ В ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

ГЛАВА 3. ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ПАСКАЛЕ

ГЛАВА 4. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ СИ++

ГЛАВА 5. МЕТОДЫ ПОСТРОЕНИЯ АЛГОРИТМОВ

ГЛАВА 6. ЗАДАЧИ ПО ПРОГРАММИРОВАНИЮ

ПРИЛОЖЕНИЯ

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

X: Real; I: Byte;

Begin

Rewrite(Fx);

For I:=1 To 20 Do

Begin

Write ('?'); ReadLn(X);

Write(Fx,X)

End

End.

Для чтения элементов файла с его начала следует открыть файл для чтения. Это делает процедура Reset (FV).

В результате указатель устанавливается на начало файла. При этом вся информация в файле сохраняется. Схема выполнения процедуры:


Чтение из файла осуществляется процедурой Read (FV,V); где V — переменная того же типа, что и файл FV. Значение текущего элемента файла записывается в переменную V; указатель смещается к следующему элементу.


Доступ к элементам файла может быть последовательным или прямым. В стандартном Паскале реализован только последовательный доступ.

Принцип последовательного доступа: для того чтобы прочитать п-ю запись файла, сначала нужно прочитать все предыдущие записи с 1-й по (п-1)-ю.

Пример 2. В переменной х получить 10-й элемент вещественного файла Fx.

Program А;

Var Fx: File Of Real;

X: Real;

Begin

Reset(Fx) ;

For I:=l To 10 Do Read(Fx,X)

End.

Функция Eof (FV) проверяет маркер конца файла (end of file). Это логическая функция, которая получает значение true, если указатель установлен на маркер конца, в противном случае — false.

Пример 3. Просуммировать все числа из файла Fx, описанного в предыдущем примере.

Reset(Fx) ;

Sx:=0;

While Not Eof(Fx) Do

Begin

Read(Fx,X) ;

Sx:=Sx+X

End;

To же самое с помощью цикла Repeat можно делать следующим образом:

Repeat

Read(Fx,X);

Sx:=Sx+X

Until Eof(Fx);

Во втором варианте возможна ошибка чтения, если файл Fx пустой. Первый вариант от такой ошибки застрахован, поэтому он более предпочтителен.

Внешние файлы. В Турбо Паскале все внешние устройства (дисплей, клавиатура, принтер, диски и т.д.) трактуются как логические устройства с файловой структурой организации данных. Все немагнитные внешние устройства однофайловые. Иначе говоря, с каждым из них связан один файл со стандартным именем, предназначенный для обмена с внутренней памятью ЭВМ текстовой (символьной) информацией.

Стандартные имена логических устройств определяются операционной системой, в среде которой работает Паскаль. В системе MS DOS определены следующие имена:

CON (консоль) — логическое устройство, связанное при вводе с клавиатурой, при выводе — с экраном;

PRN (принтер) — логическое имя файла, связанного с устройством печати;

AUX — логическое имя коммуникационного канала, который используется для связи ПК с другими машинами;