Программирование на JAVA
Меню :
Стартовая
Основы программирования
Программирование на JAVA
Программирование на C++
Программирование на Pascal
Задачи по программированию
Область видимости элементов классов или интерфейсов — это все тело типа, в котором они объявлены. Если обращение к этим элементам происходит из другого типа, необходимо воспользоваться составным именем. Имя может быть составлено из простого или составного имени типа, имени объектной переменной или ключевых слов super или this, после чего через точку указывается простое имя элемента.
Аргументы метода, конструктора или обработчика ошибок видны только внутри этих конструкций и не могут быть доступы извне.
Область видимости локальных переменных начинается с момента их инициализации и до конца блока, в котором они объявлены. В отличие от полей типов, локальные переменные не имеют значений по умолчанию и должны инициализироваться явно.
int х;
for (int i=0; К10; i++) { int t=5+i;
}
// здесь переменная t уже недоступна, // так как блок, в котором она была объявлена, // уже завершен, а переменная х еще недоступна, // так как пока не была инициализирована
Определенные проблемы возникают, когда происходит перекрытие областей видимости и возникает конфликт имен различных конструкций языка.
"Затеняющее" объявление (Shadowing)
Самыми распространенными случаями возникновения конфликта имен являются выражение, импортирующее пакет, и объявление локальных переменных, или параметров методов, конструкторов, обработчиков ошибок. Импорт пакета подробно рассматривался в этой главе. Если импортированный и текущий пакеты содержат одноименные типы, то их области пересекаются. Как уже говорилось, предпочтение отдается типу из текущего пакета. Также рассказывалось о том, как эту проблему решать.
Перейдем к проблеме перекрытия имен полей класса и локальных переменных. Пример:
class Human { int age; //возраст int getAgeO { return age;
}
void setAge(int age) { age=age; // ???
}
}
В классе Human (человек) объявлено поле age (возраст). Удобно определить также метод setAge(), который должен устанавливать новое значение возраста для человека. Вполне логично сделать у метода setAge() °Дин входной аргумент, который также будет называть age (ведь в качест-Ве этого аргумента будет передаваться новое значение возраста). Получается, что в реализации метода setAge() нужно написать age=age, в первом случае подразумевая поле класса, во втором - параметр метода